क्रिबेजला खरं तर खूप लोकप्रिय कार्ड गेम म्हणता येणार नाही. कमीतकमी, पोकर, ब्रिज आणि सॉलिटेअरच्या काही आवृत्त्यांप्रमाणे लोकप्रिय नाही. परंतु त्याचा एक मोठा आणि मनोरंजक इतिहास आहे ज्यामुळे तुमची उत्सुकता वाढू शकते आणि तुलनेने क्लिष्ट नियम असूनही तुम्हाला ते वापरून पहावे लागेल.
तर, 17 व्या शतकात त्याचा शोध लावला गेला होता, आणि केवळ कोणीच नाही, तर ब्रिटिश कवी जॉन सक्लिंगने. सुरुवातीला, याला फारशी लोकप्रियता मिळाली नाही, परंतु नंतर शेवटी वाफ प्राप्त झाली, विशेषत: दुसऱ्या प्रसिद्ध ब्रिटिश लेखक चार्ल्स डिकन्सच्या एका कथेत उल्लेख केल्यावर, ज्याने त्यांच्या एका कादंबरीत क्रिबेज खेळण्याच्या प्रक्रियेचे तपशीलवार वर्णन केले आहे.
Cribbage गेम ऑनलाइन विनामूल्य खेळा
हळूहळू, क्रिबेज ब्रिटनभोवती आणि नंतर संपूर्ण युरोपमध्ये पसरले. अमेरिकन वेस्टमध्ये आणि विशेषत: नेल्सन, मोंटाना या छोट्याशा शहरामध्ये, शहराच्या प्रवेशद्वारावर ‘द क्रिबेज कॅपिटल ऑफ द वर्ल्ड’ असे त्याचे चिन्ह आहे. या खेळाला नौदलात विशेष यश मिळाले आणि यूएस पाणबुड्यांमधील सामान्य अवकाशांपैकी एक होता. वास्तविक, सर्वात जुनी अमेरिकन पाणबुडी अजूनही सक्रिय आहे, ज्यामध्ये वॉटरक्राफ्टचे वैशिष्ट्य असलेल्या गौरवशाली द्वितीय विश्वयुद्धाच्या ॲडमिरलचा वैयक्तिक क्रिबेज बोर्ड आहे.
आता हा त्या कार्ड गेमपैकी एक आहे जो तरुणांमध्ये फारसा प्रसिद्ध नाही आणि तो आमच्या आजोबा आणि आजींचा आवडता मानला जातो. परंतु तुम्ही ते ऑनलाइन खेळून आणि विजयी क्रिबेज रणनीती तयार करण्याच्या सर्व गुंतागुंत शिकून ते दुरुस्त करू शकता जे पहिल्या दृष्टीक्षेपात दिसते त्यापेक्षा अवघड असू शकते! तर चला सुरुवात करूया!
क्रिबेज नियम
ही दोन खेळाडूंसाठी क्रिबेज आवृत्ती आहे. जिंकण्यासाठी, तुम्हाला तुमच्या प्रतिस्पर्ध्यापेक्षा जलद 121 गुण मिळवणे आवश्यक आहे. संपूर्ण गेमप्लेचे तीन भागांमध्ये विभाजन केले जाऊ शकते ज्याचे खाली तपशीलवार वर्णन केले जाईल.
कार्ड कसे डील केले जातात (द डील)
सर्व प्रथम, तुम्हाला डीलर कोण आहे ते परिभाषित करावे लागेल. दुसरी व्यक्ती पोन बनते. पुढे नमूद केलेला अल्गोरिदम फक्त पहिल्या फेरीला लागू होतो. मग खेळाडू डीलर आणि पोन भूमिका बदलतात. त्यामुळे, खेळाच्या अगदी सुरुवातीला, प्रत्येक खेळाडू डेकवरून यादृच्छिकपणे एक कार्ड काढतो. ज्याला कमी मूल्य असलेले कार्ड मिळते तो डीलर होतो. जर खेळाडूंनी नुकतीच काढलेली कार्डे सारखीच असतील, तर डीलरचा निर्णय होईपर्यंत ते काढत राहतात.
एकदा ते पूर्ण झाल्यावर, डीलर कार्ड डील करण्यास सुरुवात करतो – 6 स्वतःला आणि प्रतिस्पर्ध्याला. त्यानंतर तुम्ही ज्यांच्याशी व्यवहार केला होता त्यांच्याकडून तुम्ही दोन कार्डे टाकून देऊ शकता आणि ती घरकुलात खाली ठेवू शकता. क्रिबचा वापर फेरीच्या शेवटी अतिरिक्त गुण मिळविण्यासाठी केला जातो आणि तो डीलरच्या मालकीचा असतो. गेमप्लेच्या या भागाला कमी लेखू नका कारण तुम्ही निवडलेली कार्डे नंतर तुमच्या स्कोअरमध्ये किती गुण जोडता येतील हे ठरवतील.
मग डेक कापला जातो आणि वरचे कार्ड प्रकट होते. या कार्डला स्टार्टर म्हणतात. जर ते कार्ड जॅक असेल तर डीलरला त्वरित 2 गुण मिळतील. स्टार्ट गेममध्ये इतर कोठेही वापरले जात नाही. डीलचा भाग तिथेच संपतो. या टप्प्यावर, प्रत्येक खेळाडूच्या हातावर चार कार्डे आहेत आणि घरकुलमध्ये देखील चार आहेत.
कसे खेळायचे आणि गुण कसे मिळवायचे (द प्ले)
मुख्य भागाची सुरुवात पोनने कोणतेही कार्ड टेबलवर ठेवून आणि ते काय आहे (केवळ मूल्य, सूट नाही) असे सांगण्यापासून सुरू होते. डीलर तेच करतो, फक्त त्याने घोषित केलेली संख्या ही दोन्ही कार्डांच्या मूल्यांची बेरीज असते. 31 पेक्षा जास्त न येता आता ज्या खेळाडूची पाळी आली आहे त्याच्या टेबलवर कोणतेही कार्ड ठेवता येत नाही तोपर्यंत हे वळणावर चालू राहते. तो खेळाडू “जा” म्हणतो, आणि प्रतिस्पर्धी त्याच स्थितीत येईपर्यंत त्याचे कार्ड खाली ठेवू शकतो. ते तेच म्हणतात आणि, संख्या 31 पेक्षा कमी आहे की नक्की 31 आहे यावर अवलंबून, ज्या खेळाडूने शेवटचे कार्ड ठेवले आहे त्याला 1 किंवा 2 गुण मिळतात.
त्यानंतर संख्या शून्यावर परत केली जाते आणि खेळाडू त्यांच्याकडे असलेल्या पत्त्यांसह खेळत राहतात, ज्याचे कार्ड टेबलवर शेवटचे नव्हते अशा खेळाडूने केलेली पहिली चाल. जॅक, क्वीन्स आणि किंग्स (जे 10 आहेत) आणि एसेस (जे 1 आहेत) वगळता सर्व कार्डे तुम्हाला त्यांच्या मूल्याप्रमाणेच गुण देतात.
या भागादरम्यान तुमचे मुख्य उद्दिष्ट तुमच्या हातातील कार्ड वापरणे हे आहे जे तुम्हाला जास्तीत जास्त गुण मिळवण्यास अनुमती देईल. पॉइंट्स अनेक प्रकारे कमावले जातात (पोकर प्रमाणेच विविध कॉम्बिनेशन्स आहेत जे तुम्हाला संधी असल्यास प्रयत्न करून गोळा करावे लागतील):
– तुमच्या स्वतःच्या आधीच्या सर्व कार्डांचे एकत्रित मूल्य
– नुकतेच टाकलेल्या कार्डाप्रमाणेच रँक असलेल्या कार्डसाठी 2 गुण (जोडी)
– शेवटच्या दोन सारखीच रँक असलेल्या कार्डसाठी 6 गुण (पेअर रॉयल )
– शेवटच्या तीन (डबल पेअर रॉयल) सारखीच रँक असलेल्या कार्डसाठी 12 गुण
(लक्षात ठेवा की जोडीचे नियम फक्त रँकवर लागू होतात, मूल्यांना नाही. म्हणजे, सर्व फेस कार्डचे मूल्य 10 असले तरी, तुम्ही हे करू शकत नाही. एक जोडी बनवण्यासाठी एक जॅक आणि एक राणी एकत्र करा).
– प्रत्येक कार्डासाठी 1 पॉइंट जे एक क्रम बनवतात, त्यांच्या संख्यात्मक क्रमाकडे दुर्लक्ष करून (चालवा). उदाहरणार्थ, तुमच्याकडे 3-2-4-5 असल्यास, तुम्हाला चार गुण मिळू शकतात कारण ते मुळात एक क्रम आहे, फक्त काही कार्डांना ठिकाणे बदलण्याची आवश्यकता आहे. तथापि, जर ते 3-2-2-4 असेल, तर तो यापुढे एक क्रम नाही कारण तुमच्याकडे आणखी 4 आहे जे त्यास व्यत्यय आणते.
– एकूण मूल्य 15 (पंधरा) वर आणणाऱ्या कार्डसाठी 2 गुण
तुम्ही एकाच वेळी दोन अटी पूर्ण करून अधिक गुण देखील मिळवू शकता. उदाहरणार्थ, टेबलवर आधीपासून 9 आणि 3 असल्यास आणि तुम्ही आणखी 3 जोडल्यास, तुम्हाला एक जोडी बनवण्यासाठी 2 गुण आणि एकूण 15 स्कोअर करण्यासाठी 2 गुण मिळतील.
साधारणपणे, गुणांचा मागोवा ठेवण्यासाठी स्कोअरबोर्डवर लगेच लिहून ठेवल्या जातात कारण तुमची स्मरणशक्ती चांगली असली तरीही, प्रत्येक खेळाडूने आतापर्यंत किती गुण मिळवले आहेत हे विसरणे खूप सोपे आहे. या गेममध्ये, सर्वकाही आपोआप मोजले जाते, त्यामुळे तुम्ही खात्री बाळगू शकता की हे अचूक परिणाम आहेत आणि कोणीही फसवणूक करणार नाही. ऑफलाइन खेळल्या गेलेल्या कार्ड गेमच्या ऑनलाइन आवृत्त्यांपैकी अनेक फायदे आहेत!
दोन्ही खेळाडूंनी सर्व कार्डे ठेवल्याशिवाय गेमचा मुख्य भाग चालू राहतो. एखाद्याचे आधीच 121 गुण असल्यास गेम त्वरित संपतो. नसल्यास, शो भाग येतो.
जर कोणी 121 गुणांपर्यंत पोहोचले नसेल तर कार्ड मोजणे (शो)
या टप्प्यावर, तुम्ही टेबलवर ठेवलेली कार्डे परत मिळवा आणि त्यांची मूल्ये तुमच्या स्कोअरमध्ये जोडण्यासाठी त्यांची गणना करा. घरकुल खेळात येतो तेव्हा देखील आहे. प्रथम, आपल्याला पोनचा हात, नंतर डीलरचा हात, नंतर घरकुलाची गणना करणे आवश्यक आहे.
मुख्यतः, स्कोअरिंग नाटकाच्या मुख्य भागाप्रमाणेच असते. येथे आपल्याला स्टार्टर देखील मोजणे आवश्यक आहे जे केवळ हातांनाच नव्हे तर घरकुलमध्ये देखील जोडले जाते. काही संयोजने देखील आहेत जी तुम्ही नाटकादरम्यान वापरू शकता त्यापेक्षा भिन्न आहेत:
– जर तुमच्याकडे जॅक असेल आणि त्याचा सूट सुरुवातीच्या कार्डाशी जुळत असेल तर
– 4 गुण तुमच्या हातात समान सूटची कार्डे ठेवल्याबद्दल (फ्लश)
– 5 पॉइंट्स तुमच्या हातात किंवा पाळणाघरात समान सूटची कार्डे ठेवण्यासाठी (फ्लश देखील, परंतु स्टार्टरसह मूलभूत चार कार्डे जोडली)
कोणीतरी 121 गुण मिळवेपर्यंत मोजणी सुरू होते. जर पोन त्यांच्या हाताच्या मोजणीच्या प्रक्रियेत 121 गुणांपर्यंत पोहोचला तर, डीलरला आता त्यांचे मोजावे लागणार नाही कारण गेम आधीच संपला आहे. त्यामुळे क्रिबेजमध्ये बरोबरी होऊ शकत नाही कारण खेळाडूंपैकी एकाने प्रथम 121 गुण मिळवणे निश्चित आहे. आणि जरी असे दिसते की डीलरसाठी हे लक्ष्य गाठणे सोपे आहे कारण तो त्याचे हात आणि पाळणा दोन्ही स्कोअर करतो, तरीही पोन त्याचे कार्ड प्रथम मोजतो
. त्यामुळे जर दोघांनीही मागील फेऱ्यांमध्ये १२१ पर्यंत पोहोचले असेल, तर डीलरकडे मोजण्यासाठी अधिक कार्डे असूनही पोनला विजयाची चांगली शक्यता आहे.
स्कंक्स आणि डबल स्कंक्स म्हणजे काय?
नेहमीच्या विजयाव्यतिरिक्त, प्रयत्न करण्यासाठी दोन विशेष प्रकारचे विजय देखील आहेत:
स्कंक – जेव्हा तुमच्या प्रतिस्पर्ध्याचे 91 पेक्षा कमी गुण असतात आणि तुम्ही त्यांना 30 गुणांनी मागे टाकता. दोन गेम म्हणून गणले जाते.
डबल स्कंक – जेव्हा तुमच्या प्रतिस्पर्ध्याचे 61 गुण कमी असतात आणि तुम्ही त्यांना 60 गुणांनी मागे टाकता. तीन गेम म्हणून गणले जाते.
सामन्यांसाठी स्कंक्स आवश्यक असतात – दोन खेळाडूंमध्ये खेळल्या जाणाऱ्या क्रिबेज खेळांची मालिका जी नंतर सामान्य गुण तयार करते. उदाहरणार्थ, जर तुम्ही ५ पैकी ३ गेम जिंकले तर तुम्हाला ३ गुण मिळतील. पण जर तुम्ही एक गेम स्कंकने संपवला, तर तो दोन गेम म्हणून गणला जातो आणि तुमच्याकडे आता 3 ऐवजी 4 गुण आहेत, जर स्कंक नसता तर तुम्हाला मिळाले असते.
परंतु क्रिबेजची ही आवृत्ती एकाधिक गेमसाठी प्रदान करत नसल्यामुळे, येथे स्कंक्स पूर्णपणे आपल्या वैयक्तिक आकडेवारीसाठी आहेत. आणि स्कंकची एक प्रतिमा देखील आहे जी त्या बाबतीत स्क्रीनवर दिसेल (किंवा एका वेळी दोन). उर्वरित गेमसाठी, त्यापैकी प्रत्येक वैयक्तिकरित्या ट्रॅक केला जातो.
इतर आवृत्त्या आणि नियम
• गेमच्या भौतिक आवृत्तीमध्ये पेगसह एक लाकडी बोर्ड असतो जो सर्व वेगवेगळ्या रंगांचा असतो आणि गुण मोजण्यासाठी वापरला जातो. जेव्हा जेव्हा एखादी हालचाल केली जाते, तेव्हा खेळाडूने पूर्ण गुणांचा दावा केला पाहिजे आणि संबंधित रंगाचा एक पेग बोर्डवर संबंधित छिद्रात टाकला पाहिजे. रंग 1, 2 आणि इतर बिंदू चिन्हांकित करण्यासाठी वापरले जातात.
• काही क्रिबेज आवृत्त्यांमध्ये, एक नियम आहे जो गेमप्लेला गुंतागुंतीचा बनवतो – प्रत्येक छिद्रामध्ये पेग लावले जात नाहीत, परंतु तुम्ही एका छिद्रातून उडी मारता आणि तेथे गेलेले गुण अगणित राहतात. तथापि, गेमच्या या आवृत्तीमध्ये ते लागू केलेले नाही.
• क्लासिक क्रिबेजमध्ये, ‘मगिन्स’ नियम देखील आहे जो तुम्हाला तुमच्या प्रतिस्पर्ध्याच्या पॉईंट्सवर दावा करण्यास परवानगी देतो जर ते गेम दरम्यान दावा करण्यात अयशस्वी झाले. याचा अर्थ, इतर खेळाडू त्यांच्या हालचालीनंतर त्यांचा पूर्ण स्कोअर जाहीर करण्यात अयशस्वी झाल्यास, तुम्ही ‘Muggins’ म्हणू शकता आणि स्वतःसाठी गमावलेल्या गुणांची संख्या मोजू शकता. क्रिबेजची ऑनलाइन आवृत्ती आपोआप गुण मोजत असल्याने, तुम्ही शांततेत आराम करू शकता – गेम तुमच्यासाठी स्कोअरिंग करेल आणि तुम्हाला स्कोअरचा मागोवा ठेवण्याची गरज नाही.
ऑनलाइन क्रिबेजचा आनंद घ्या!
आशेने, तुम्ही आमच्या क्रिबेज गेमच्या आवृत्तीचा आनंद घ्याल जो विशेषतः तो ऑनलाइन खेळण्यासाठी उपयुक्त आहे! तुम्ही AI किंवा अन्य खेळाडूविरुद्ध तुमचा हात आजमावू शकता. तुम्हाला तुमच्या प्रगतीची चांगली कल्पना मिळण्यास मदत करण्यासाठी हा गेम तुमच्या सर्व परिणामांचा मागोवा ठेवतो. इतर प्रत्येक खेळाप्रमाणे, क्रिबेजला कौशल्य निर्माण करण्यासाठी वेळ लागतो कारण तो पूर्णपणे नशीबाचा नाही. टेबलवर आधीच ठेवलेली आधीची कार्डे, एकूण स्कोअर आणि या गेममध्ये तुम्ही डीलर आहात की पोन हे लक्षात घेऊन या क्षणी कोणते विशिष्ट कार्ड ठेवणे चांगले आहे याचा विचार केला पाहिजे (कारण पहिली चाल कोण करते हे परिभाषित करते. आणि शो दरम्यान घरकुलात कोण टॅप करणार आहे).
सुरुवातीला हे सर्व थोडेसे गोंधळात टाकणारे वाटू शकते, परंतु तुम्ही जितके चांगले खेळाल तितके तुम्हाला क्रिबेजचे सर्व बारकावे समजतील आणि तुमची स्वतःची विजयी रणनीती तयार करण्यात सक्षम व्हाल. आमच्या साध्या आणि रंगीबेरंगी इंटरफेससह, स्वयंचलित स्कोअर मोजणी आणि या जुन्या आदरणीय कार्ड गेममध्ये कधीही, कोणत्याही ठिकाणाहून, त्या लाकडी बोर्डाची आणि पत्त्यांच्या डेकचीही गरज न पडता, क्रिबेज प्लेअर म्हणून आपला मार्ग आत्ताच सुरू करा! शुभेच्छा!
https://aptekade24.ru/cribbage/